Hello,<br>I am trying to write a Ogg player that plays the Ogg stream sending from the icecast server (similiar to WInamp).&nbsp; So the player needs to read the bits and send them to the sound card.&nbsp; So I tried to use the SDL library to do this.&nbsp; However, sample rate changes in the Vorbis stream which disrupt SDL playing.&nbsp; I wonder what the proper way to handle sample rate changes in a Vorbis stream is.&nbsp; Some posts on SDL mailing list talk about interpolation the bits in SDL but it sounds too complicated.
<br><br>Thanks,<br>Phuoc<br>