<div dir="ltr"><div>Hello,</div><div> </div><div>Just a quick message to let you know that I have improved the compression scheme of UV DC part, of 200octet in average... And so I use this space to better select the wavelet coefficients in the higher bands (for Y comp).This new version has then a little more precision.</div>
<div> </div><div>Many thanks,</div><div>Raphael</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2013/4/8 Raphael Canut <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nhwcodec@gmail.com" target="_blank">nhwcodec@gmail.com</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Hello,</div><div> </div><div>Just a quick message, I have improved precision on U and V components, and so this version is better if it may be of interest.Yes, for now the NHW codec is just an experimental test tool, that would be optimized for visual evaluation (more neatness-sharpness) rather than PSNR.</div>

<div> </div><div>If you could find time to test it, would be really interested in any feedback (about for example the overall approach, results,...).</div><div> </div><div>Many thanks again,</div><div>Raphael</div></div>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">2013/3/25 Raphael Canut <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nhwcodec@gmail.com" target="_blank">nhwcodec@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid" class="gmail_quote">

<div>Hello,</div><div> </div><div>Just a very quick message, for those interested, I improved a little precision of my codec.This version also has a better compression, especially for some images.This version seems a little better.Any comment is welcome.</div>


<div> </div><div>Many thanks,</div><div>Raphael</div>
</blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>