<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<STYLE type=text/css>DIV {
        MARGIN: 0px
}
</STYLE>

<META content="MSHTML 6.00.2900.2963" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>At 
first glance it looks like you are opening the output device in 8-bit mode <FONT 
face="Times New Roman"><FONT color=#000000 size=3>(m_waveFormatEx.wBitsPerSample 
=8;).&nbsp; <FONT face=Arial color=#0000ff size=2>You will need to use 16-bit 
mode if you expect to write an array of signed short integers to the&nbsp;audio 
buffer.&nbsp; 8-bit PCM is an unsigned mode, no longer used much these 
days.</FONT></FONT></FONT></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>Also, 
a good debugging trick is to include something like this in your output sample 
processing loop:</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; static FILE *hack = 
fopen("test.raw","wb");</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; fwrite(output, 2, FRAME_SIZE, 
hack);</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2>After&nbsp;your app is closed, there will be a file called "test.raw" in 
its working directory, which you can load into Sound Forge or a similar audio 
editing package for closer inspection without relying on your output 
buffers&nbsp;and playback code&nbsp;to work properly.&nbsp; </FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>-- 
john</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=828115605-02112006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>RAD 
Game Tools</FONT></SPAN></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> speex-dev-bounces@xiph.org 
  [mailto:speex-dev-bounces@xiph.org]<B>On Behalf Of </B>Carine 
  Liang<BR><B>Sent:</B> Wednesday, November 01, 2006 9:40 PM<BR><B>To:</B> 
  speex-dev@xiph.org<BR><B>Subject:</B> Re: [Speex-dev] Integrating speex with 
  VideoNet application: Constantbackground noise<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV 
  style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: times new roman, new york, times, serif">
  <DIV 
  style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: times new roman,new york,times,serif">Hi,<BR><BR>Can 
  someone please help me with my problem below. Any suggestions is appreciated. 
  <BR><BR>thanks,<BR>Carine<BR><BR>
  <DIV 
  style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: times new roman,new york,times,serif">----- 
  Original Message ----<BR>From: Carine Liang 
  &lt;carineliang@yahoo.com.sg&gt;<BR>To: speex-dev@xiph.org; 
  speex-dev@xiph.org<BR>Sent: Tuesday, 31 October 2006 1:05:49 PM<BR>Subject: 
  [Speex-dev] Integrating speex with VideoNet application: Constant background 
  noise<BR><BR>
  <DIV 
  style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: times new roman,new york,times,serif">
  <DIV>Hi,<BR><BR>I am developing a peer-to-peer video conference application 
  which uses speex as a codec for the voice. <BR><BR>I am new to speex, so 
  please bear with me if I asked the obvious. After I added the encode and 
  decode function to my MFC app, I heard a constant background noise, even when 
  no one is speaking into the microphone. <BR><BR>#define FRAME_SIZE 
  160<BR><BR>The application is coded in MFC C++. The record buffer is set to be 
  the same as the FRAME_SIZE such that my callback function is called everytime 
  160 bytes of data is recorded.<BR><BR>Here's what I did in the initialisation 
  (called only once).<BR>m_waveFormatEx.wFormatTag 
  =WAVE_FORMAT_PCM;<BR>m_waveFormatEx.nChannels 
  =1;<BR>m_waveFormatEx.wBitsPerSample =8;<BR>m_waveFormatEx.cbSize 
  =0;<BR>m_waveFormatEx.nSamplesPerSec = 8000;<BR>m_waveFormatEx.nBlockAlign 
  =1;<BR>m_waveFormatEx.nAvgBytesPerSec = 8000;<BR><BR>int quality 
  =8;<BR>speex_bits_init(&amp;bits);<BR>enc_state = 
  speex_encoder_init(&amp;speex_nb_mode);<BR>speex_encoder_ctl(enc_state, 
  SPEEX_SET_QUALITY, &amp;quality);<BR><BR><BR>In my recording callback 
  function<BR>LRESULT RecordSound::OnSoundData(WPARAM wParam, LPARAM 
  lParam)<BR>{<BR>&nbsp;....<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; dataPtr = (char *)lpHdr 
  -&gt;lpData;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; dataSize = (int)lpHdr 
  -&gt;dwBytesRecorded;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; for(int 
  k=0;k&lt;FRAME_SIZE;k++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; input[k] = 
  dataPtr[k]; &nbsp;&nbsp;&nbsp; //input is 
  float[FRAME_SIZE]<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  speex_bits_reset(&amp;bits);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; speex_encode(enc_state, 
  input, &amp;bits);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; encByte = speex_bits_write(&amp;bits, 
  cbits, 200);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; //send cbits to peer computer via 
  sockets<BR>}<BR><BR><BR>In the receiver's initialization function, I've 
  initialized the speex_decoder.<BR>speex_bits_init(&amp;bits);<BR>dec_state = 
  speex_decoder_init(&amp;speex_nb_mode);<BR><BR>In the receiver's socket 
  function, it reads from socket and store the data in cbits (char 
  array).<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; speex_bits_read_from(&amp;bits, cbits, 
  retvalue); //retvalue is 38<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; speex_decode(dec_state, 
  &amp;bits, output); //where output is float array<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  for(int k=0;k&lt;FRAME_SIZE;k++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; out[k] = 
  output[k];&nbsp; //out is a char array<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp; 
  PostThreadMessage( WM_PLAYSOUND_PLAYBLOCK, FRAME_SIZE, (LPARAM)out 
  );<BR>}<BR><BR><BR><BR></DIV></DIV><BR>
  <HR SIZE=1>
  What is the internet to you?<BR>Contribute to the <A 
  href="http://sg.rd.yahoo.com/mail/sg/footer/def/*http://timecapsule.yahoo.com/capsule.php?intl=sg" 
  target=_blank rel=nofollow>Yahoo! Time Capsule</A> and be a part of internet 
  history.
  <DIV>_______________________________________________<BR>Speex-dev mailing 
  list<BR>Speex-dev@xiph.org<BR><A 
  href="http://lists.xiph.org/mailman/listinfo/speex-dev" 
  target=_blank>http://lists.xiph.org/mailman/listinfo/speex-dev</A><BR></DIV></DIV><BR></DIV></DIV><BR>
  <HR SIZE=1>
  What is the internet to you?<BR>Contribute to the <A 
  href="http://sg.rd.yahoo.com/mail/sg/footer/def/*http://timecapsule.yahoo.com/capsule.php?intl=sg">Yahoo! 
  Time Capsule</A> and be a part of internet history.</BLOCKQUOTE></BODY></HTML>