<div dir="ltr">I am interested in using the opus codec to stream audio files to a mobile app. <br><br>I have a couple of questions about how to get started? <br><ol><li>How do I generate opus files programmatically with C++? What inputs does it need? Is there a special file format because all the examples I see only have .wav files as inputs. <br></li><li>Does opus support chunking? For example, breaking a 24 hour long audio into a series of sequential smaller files (say 5 seconds long) to stream them down to a user? <br></li><li>Does opus support stitching together opus files? Say, after a user receives the 5 second long stream, can I programmatically stitch the files together as they come so as to save the entire 24 hour long audio file for offline use at a later time?</li><li>How do you stream these files programmatically? What is the general approach. Can you do it with node.js? C++? Python? What is most efficient? <br><br>p.s. (when I say audio files I generally mean just voice audio like in audio books)<br><br></li></ol>Thank you for your help, I am honestly confused as to how to get started. <br><div><br>- Juan Gerardo Ruelas Jr.  </div></div>