<div dir="ltr"><div>I would like to decode an Opus file in chunks (e.g. 16K byte array).  Is this possible with the Opusfile library or would I need to interface directly with libogg and libopus?  It seems like the Opusfile decoder functions maintain an internal pointer/state for OggOpusFile during multiple calls to op_read(OggOpusFile *_op ...) and a complete byte array of the entire Opus file would be needed.</div><div><br></div><div>Any help in pointing me in the right direction would be greatly appreciated.  Due to the nature of the chunks coming in and the need to obtain/assemble Opus packets before decoding, I'm aware that some buffering/assembly of the chunks may be needed, but I'm hoping to achieve this with a high-level API if possible.  I'm new to C, and this is for an educational WebAssembly demo for the web community.</div><div><br></div><div>I've successfully compiled opusfile and have been playing with the opusfile_example.c file, but those examples seem to be for complete files only.  I cannot use the native HTTP decoding features because of the need to process byte array chunks for this demo.</div><div><br></div><div><br></div>
</div>