<div dir="ltr">Thanks for your responses. I am potentially interested in developing a simple tool to trim a section of an Opus file, similar to the functionality of vcut or sox. What I would need to know is an estimate of how involved (difficulty and time commitment ) it would be for someone like me, with very little experience working with audio or programming in C (although I am much more comfortable with higher level languages). I have the source code for vcut for reference -- assuming that a similar tool for Opus could be based on this, could most of this be reused?<br>

</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, May 9, 2013 at 7:17 PM, Ralph Giles <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:giles@thaumas.net" target="_blank">giles@thaumas.net</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On 13-05-09 2:06 PM, Matt Ruck wrote:<br>
<br>
&gt; Would trimming in another format like WAV or Ogg using existing tools,<br>
&gt; and then encoding to Opus be a good way accomplish trimming a sound<br>
&gt; track for Opus, and if so, what tools might be best (e.g., vcut was<br>
&gt; previously mentioned)?<br>
<br>
</div>Trimming WAV and then encoding to Opus would give you equivalent quality<br>
and is something which can be done with existing tools. You can trim a<br>
wave file with the command-line sox tool, or e.g. Audacity, a graphical<br>
audio editor.<br>
<br>
Something like &#39;sox in.wav trim 12:53.6 30 out.wav&#39; will cut out 30<br>
seconds of audio starting at 12 minutes 53.6 seconds into the file.<br>
<br>
That said, if you want to try writing a lossless Opus trimmer, we&#39;d be<br>
happy to help. That&#39; something the Ogg Opus draft which hasn&#39;t seen any<br>
implementation feedback on.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
 -r<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>