<p><br>
El 27/02/2013 16:12, "José Luis Artuch" <<a href="mailto:artuch@speedy.com.ar">artuch@speedy.com.ar</a>> escribió:<br>
> > We usually use 80kbps, but sometimes we have used 64kbps (e.g. when<br>
> > sourcing from a cellular network).<br>
> ><br>
> > With music you can get the difference, but with voice there's no need<br>
> > to use more bitrate unless you want more quality in the audio itself.<br>
> ><br>
><br>
> We use analog mixers where we enter the different audio sources and only<br>
> one stereo audio output goes to the source client Ices2 through the line<br>
> input of the computer where de Ices2 is located.<br>
> Thus, the bitrate is fixed, is the same for all signals.</p>
<p>We use ZaraStudio for broadcasting to the main server. It's usually emitting music.</p>
<p>When we want a live broadcast, we make another temporary mount point where we send our program. Then, Zara is programmed to pick that mount (as a listener) and relays the live event to the main server.</p>
<p>Of course we use mixers in the studio and outside, (we broadcast soccer matches) but use extra stream/mount in between, so we don't have to disconnect ZaraStudio from the main server. (At the expense of some more delay.)</p>

<p>Oh, and we use butt (<a href="http://butt.sf.net">butt.sf.net</a>) as source client at the studio and outdoor. (It's so simple!)</p>
<p>Cheers,</p>
<p>--<br>
Xabier Oneca_,,_</p>