<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <font face="Times New Roman, Times, serif">Hello.&nbsp; For various
      reasons I am writing my own source client.<br>
      <br>
      Most things seem to be working well.&nbsp; Connections work.
      shout_send() and shout_sync() seem to behave as expected.<br>
      <br>
      However, I find that if more than about 10-20 seconds passes
      between shout_send() calls then libshout crashes (takes my client
      down) during a subsequent shout_send().<br>
      <br>
      Are there any rules about how often shout_send() should be called?
      (Yes, I know about shout_sync.)<br>
      <br>
      How can I keep the library from crashing if long stretches of time
      pass with no input to the server?<br>
      <br>
      Background:&nbsp; What I want to do is periodically stream a file (or
      several) to icecast, but with stretches of time in between with
      nothing playing.&nbsp; I want the mount-point active so that listeners
      can connect (even if nothing is currently playing). Then whenever
      my client sends another stream to icecast, the various listeners
      would just hear it.<br>
      <br>
      I don't want to use shout_close() and then shout_open() again
      after the long empty stretches, because then the listeners would
      have to reopen the stream from the server.<br>
      <br>
      Thanks,<br>
      <br>
      --George<br>
      <br>
      PS:&nbsp; Sorry if there is a separate libshout list.&nbsp; Please let me
      know if this is the wrong place.<br>
      <br>
    </font>
  </body>
</html>