<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I am developing an audio network system and using boost, OpenAL and FLAC library in C/C++.</div><div>I can stream raw audio data over network but I want to encode audio before streaming in current PC and decode after streaming in other PC because of bandwidth limit.  </div>

<div style><br></div><div style>I run your sample codes, encode.c and decode.c, about file encode / decode. Then, I run</div><div style>streaming encode / decode with two different source codes but when I use streaming encode / decode over network in real-time, code throws LOST_SYNC exception and only reading callback runs not writing callback after exception.</div>

<div style><br></div><div style>How can I solve sync problem over network? Is it possible over network or does FLAC stream with file?</div><div style><br></div><div style>Best Regards,</div><div style><br></div><div style>

Orcun.</div><div><div><br></div>-- <br><div dir="ltr"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

<br></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">Burak Orçun ÖZKABLAN</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

Computer Science Engineer</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><br></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

Mobile  : 0 541 302 18 78</blockquote></blockquote></div>
</div></div>