[xiph-commits] r18025 - websites/xiph.org/video

xiphmont at svn.xiph.org xiphmont at svn.xiph.org
Thu Jun 16 03:11:40 PDT 2011


Author: xiphmont
Date: 2011-06-16 03:11:40 -0700 (Thu, 16 Jun 2011)
New Revision: 18025

Modified:
   websites/xiph.org/video/vid1-es.srt
Log:
One last Spanish subtitles fixup-- needs to end with a blank line



Modified: websites/xiph.org/video/vid1-es.srt
===================================================================
--- websites/xiph.org/video/vid1-es.srt	2011-06-16 10:03:53 UTC (rev 18024)
+++ websites/xiph.org/video/vid1-es.srt	2011-06-16 10:11:40 UTC (rev 18025)
@@ -164,7 +164,7 @@
 
 42
 00:02:30,882 --> 00:02:33,908
-Muchos de ustedes ya conocerán mucho 
+Muchos de ustedes ya conocerán mucho
 
 43
 00:02:33,908 --> 00:02:36,378
@@ -204,7 +204,7 @@
 
 52
 00:03:10,291 --> 00:03:13,030
-Un sonido es una propagación de ondas de presión de aire, 
+Un sonido es una propagación de ondas de presión de aire,
 
 53
 00:03:13,030 --> 00:03:16,981
@@ -244,7 +244,7 @@
 
 62
 00:03:40,688 --> 00:03:43,418
-La señal es continua tanto en valor como en tiempo; 
+La señal es continua tanto en valor como en tiempo;
 
 63
 00:03:43,418 --> 00:03:46,813
@@ -259,7 +259,7 @@
 No importa cuánto nos acerquemos,
 
 66
-00:03:54,068 --> 00:03:58,510 
+00:03:54,068 --> 00:03:58,510
 no hay descontinuidades, ni singularidades, ni saltos instantáneos
 
 67
@@ -280,7 +280,7 @@
 
 71
 00:04:19,107 --> 00:04:24,058
-uno de entre varios posibles valores representa la amplitud de señal 
+uno de entre varios posibles valores representa la amplitud de señal
 
 72
 00:04:24,058 --> 00:04:30,165
@@ -312,7 +312,7 @@
 
 79
 00:04:56,138 --> 00:05:00,913
-señales digitales, y también muestra condiciones con las cuales la conversión 
+señales digitales, y también muestra condiciones con las cuales la conversión
 
 80
 00:05:00,913 --> 00:05:06,779
@@ -328,7 +328,7 @@
 
 83
 00:05:14,900 --> 00:05:21,270
-Hasta muy recientemente, la tecnología análoga era la base para prácticamente todo audio, 
+Hasta muy recientemente, la tecnología análoga era la base para prácticamente todo audio,
 
 84
 00:05:21,270 --> 00:05:25,267
@@ -384,23 +384,23 @@
 
 97
 00:06:12,699 --> 00:06:18,732
-El audio siempre se ha manipulado como una señal análoga ya que, pues, era la forma más fácil..  
+El audio siempre se ha manipulado como una señal análoga ya que, pues, era la forma más fácil..
 
 98
 00:06:18,732 --> 00:06:23,257
-Un filtro sencillo de pasabajo, por ejemplo, requiere dos componentes pasivos.  
+Un filtro sencillo de pasabajo, por ejemplo, requiere dos componentes pasivos.
 
 99
 00:06:23,257 --> 00:06:26,505
-Un transformador análogo Fourier requiere varios cientos de componentes.  
+Un transformador análogo Fourier requiere varios cientos de componentes.
 
 100
 00:06:26,505 --> 00:06:30,752
-O tal vez varios miles si quieres construir algo de calidad.  
+O tal vez varios miles si quieres construir algo de calidad.
 
 101
 00:06:31,844 --> 00:06:35,989
-Procesar señales digitalmente require millones o billones de transistores 
+Procesar señales digitalmente require millones o billones de transistores
 
 102
 00:06:35,989 --> 00:06:40,366
@@ -460,7 +460,7 @@
 
 116
 00:07:44,352 --> 00:07:51,569
-En análogo, todo componente añade sonido y distorsión – no mucho en general, pero se acumula. 
+En análogo, todo componente añade sonido y distorsión – no mucho en general, pero se acumula.
 
 117
 00:07:51,569 --> 00:07:55,669
@@ -468,11 +468,11 @@
 
 118
 00:07:55,669 --> 00:08:00,434
-corrompe la señal progresivamente e irreparablemente.  
+corrompe la señal progresivamente e irreparablemente.
 
 119
 00:08:00,434 --> 00:08:06,513
-Además, todos esos componentes análogos ocupan mucho espacio.  
+Además, todos esos componentes análogos ocupan mucho espacio.
 
 120
 00:08:06,513 --> 00:08:09,946
@@ -484,11 +484,11 @@
 
 122
 00:08:14,702 --> 00:08:17,941
-Los sistemas digitales no tienen estas desventajas.  
+Los sistemas digitales no tienen estas desventajas.
 
 123
 00:08:17,941 --> 00:08:24,335
-Las señales digitales se pueden almacenar, copiar, manipular y transmitir sin añadir ruido o distorsión. 
+Las señales digitales se pueden almacenar, copiar, manipular y transmitir sin añadir ruido o distorsión.
 
 124
 00:08:24,335 --> 00:08:26,889
@@ -500,7 +500,7 @@
 
 126
 00:08:31,284 --> 00:08:35,929
-en la cual lo digital debe interactuar con toda esa complicación análoga.  
+en la cual lo digital debe interactuar con toda esa complicación análoga.
 
 127
 00:08:35,929 --> 00:08:40,750
@@ -532,7 +532,7 @@
 
 134
 00:09:13,867 --> 00:09:16,625
-que es una forma de modulación por densidad de impulsos.  
+que es una forma de modulación por densidad de impulsos.
 
 135
 00:09:16,625 --> 00:09:19,687
@@ -572,7 +572,7 @@
 
 144
 00:09:51,389 --> 00:09:56,515
-Los sistemas de teléfonos análogos limitaban los canales de voz a sólo 4kHz, 
+Los sistemas de teléfonos análogos limitaban los canales de voz a sólo 4kHz,
 
 145
 00:09:56,515 --> 00:10:02,224
@@ -819,7 +819,7 @@
 así, excedir cero decibeles temporeramente durante el proceso de mezcla no causa recortes de audio (clipping).
 
 206
-00:15:05,220 --> 00:15:11,077 
+00:15:05,220 --> 00:15:11,077
 PCM con puntos flotantes toma más espacio para almacenar, por lo que sólo se debe usar durante la producción.
 
 207
@@ -919,7 +919,7 @@
 La gran cantidad de data necesita una representación
 
 231
-00:16:58,599 --> 00:17:02,106 
+00:16:58,599 --> 00:17:02,106
 más eficiente que el PCM linear que usamos para el audio.
 
 232
@@ -931,7 +931,7 @@
 y los comités de estándares para la televisión siempre se han preocupados por mantener compatibilidad.
 
 234
-00:17:13,423 --> 00:17:17,559  
+00:17:13,423 --> 00:17:17,559
 Hasta hace sólo casi un año en los EEUU, un televisor blanco y negro de sesenta años
 
 235
@@ -980,7 +980,7 @@
 
 246
 00:18:10,857 --> 00:18:15,882
-Por tan simple como suene, las dimenciones solas en realidad no especifican 
+Por tan simple como suene, las dimenciones solas en realidad no especifican
 
 247
 00:18:15,882 --> 00:18:22,016
@@ -1124,7 +1124,7 @@
 
 282
 00:20:51,270 --> 00:20:56,637
-Ya que originalmente habían muy pocas cámaras, y muy costosas, 
+Ya que originalmente habían muy pocas cámaras, y muy costosas,
 
 283
 00:20:56,637 --> 00:21:01,634
@@ -1210,7 +1210,7 @@
 00:22:32,491 --> 00:22:36,636
 Esto convierte un registro linear de 16-bits a uno de 8-bits.
 
-304 
+304
 00:22:37,580 --> 00:22:41,790
 El ojo humano tiene tres canales aparentes de color: rojo, verde, y azul,
 
@@ -1343,7 +1343,7 @@
 Hay muchas maneras de posicionar los pixeles croma relativos al luma.
 
 337
-00:25:21,096 --> 00:25:24,776 
+00:25:21,096 --> 00:25:24,776
 y de nuevo, muchas variantes se usan activamente para cada subsampling.
 
 338
@@ -1415,7 +1415,7 @@
 un arreglo de formato diferente, y por tanto un formato de pixel direrente.  Para cada subsampling,
 
 355
-00:26:46,574 --> 00:26:50,858 
+00:26:46,574 --> 00:26:50,858
 hay por lo general varios formatos equivalentes que consisten de ordenes triviales
 
 356
@@ -1483,7 +1483,7 @@
 a la que los desarrolladores de software se han acosumbrado.
 
 372
-00:28:07,928 --> 00:28:11,768 
+00:28:07,928 --> 00:28:11,768
 Trozos de data de audio y de video no tienen una estructura visible externa,
 
 373
@@ -1563,8 +1563,8 @@
 Y la data se puede poner en cualquier contenedor.
 
 392
-00:29:28,801 --> 00:29:32,391 
-En los pasados treinta minutos, hemos aprendido sobre audio digital, video, 
+00:29:28,801 --> 00:29:32,391
+En los pasados treinta minutos, hemos aprendido sobre audio digital, video,
 
 393
 00:29:32,391 --> 00:29:35,435
@@ -1581,3 +1581,4 @@
 396
 00:29:45,373 --> 00:29:47,159
 Hasta entonces, ¡buena suerte!
+



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